As primeiras vezes nunca se esquecem. Little Girl foi o nosso primeiro jogo de estudantes finalistas de VAM, desenvolvido no ano de 2019-20.
Neste jogo de exploração em 3D com recurso a planos cinematográficos que nos fazem lembrar os Alone in the Dark e Resident Evil originais, seguimos a história de uma pequena miúda que se encontra aprisionada na casa do seu senhor. Tudo que ela queria era ter a sua liberdade, poder ler um livro, sair à rua… mas nada disso é permitido numa mansão cheia de portas trancadas e de segredos. Conseguirá a Little Girl libertar-se das amarras da escratura?
Desenvolvido por Carolina Costa, Gonçalo de Jesus, Joel Barros, Paulo Duarte e Válter Medeiros.
Os nossos estudantes dos 3 anos da licenciatura de VAM, Ricardo Oliveira, Gustavo Maldonado, Gonçalo Indi, Luana Baía e Gonçalo Reis apresentaram o seu jogo desenvolvido numa colaboração frenética em 48h no âmbito da Global Game Jam 2021.
Este é um excerto da apresentação de alguns dos melhores jogos nacionais feitos durante a GGJ 2021 exibida no canal GamedevPT o Twitch.
Podem jogar o the Unclear Journey aqui: https://globalgamejam.org/2021/games/…
O ainda recente 1º ciclo de estudos em Videojogos e Aplicações Multimédia, recebeu os seus primeiros estudantes em 2017. Conscientes dos desafios que tinham pela frente mas também das oportunidades inerentes a uma área de estudo em clara expansão, os estudantes desde muito cedo se focaram no objectivo claro de adquirir as recompensas recolhidas a cada nível que completavam.
O percurso de exploração de novos caminhos e ramificações culminou no desenvolvimento de um projeto ambicioso intitulado “Little Girl”, um videojogo com uma base narrativa intensa e focada na resolução de puzzles que irá merecer nesta sessão um olhar mais atento e uma conversa mais prolongada com os estudantes, agora licenciados, que o desenvolveram.” Resumo da sessão com excertos da entrevista aos Professores André Carita e João Alves de Sousa.
Entrevistados pela oitobits.io, os nossos estudantes Fábio França, José Ribeiro e Rui Lima falaram sobre o processo de desenvolvimento de ‘Steel on Wheels’, um videojogo 3D de corridas desenvolvido ao longo do 2º semestre do 2º ano na Licenciatura em Videojogos e Aplicações Multimédia.